游戏简介
魂之刃:巨龙城堡安卓版是款以西方魔幻神话为题材的暗黑风格战斗类手机游戏,魂之刃:巨龙城堡手游中玩家将会进入一个无比炫酷而且充满神话元素的冒险世界,魂之刃巨龙城堡手游并且扮演主角卡奥斯,与各种各样的守护神一起与怪物进行战斗。
1、采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。
2、 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗快感。
3、5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。
4、 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。
QTE终结技
还原主机玩法,QTE与终结技系统相结合,终极审判,带来更强烈的战斗快感!
硬核战斗
通过翻滚躲避攻击,让技巧决定胜败!普攻与技能组合,畅爽的连击,真实的震动反馈,还原经典硬派格斗的打击感!
恢宏世界
巨大的上古怪兽伴随着暗黑风的场景,营造出神与魔共舞的大陆,对抗传说中的BOSS,带来史诗级的挑战!
驾驭巨兽
征服并驾驭特殊怪物,强横力量称霸战场!使用剥夺自神的法力,强悍变身反转战局!
打击感算是动作游戏的核心体验了,不过我感觉开发者这点没有做得很好。平A和砍泥巴有点像。事实上可以对比一下战神(虽然没有可比性,诶嘿),奎爷的普通攻击中,砍到敌人后会有微小的停顿,如果砍到的越多,那么这停顿也是会叠加的。姑且叫它为“攻击反馈”吧。事实上,不仅是普通的普通攻击,普通攻击的终结技,为了展现奎爷的帅气,也就通过慢动作来释放的。“子弹时间”什么的,相信看过黑客帝国的都明白。你游中的某些动作演出中具备了这种素质,不过平A时非常欠缺。
游戏截图
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